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作为墓园亡灵惟一的肉盾兵种,亡灵英雄们对僵尸是又恨又爱。
恨的是僵尸无论等阶多高,移动速度都始终提不起来,即便是憎恶也只不过超过普通人的奔跑速度而已。
爱的是身为中阶兵种,防御和生命值,已经堪比绝大多数的高阶兵种。
要不是高阶和中阶还存在着阶位压制,怕是许多高阶兵,也不一定是僵尸的对手,比如骨龙。
僵尸的出场,就代表亡灵要动真格的了。
不过这时候,精灵更加不会浪费弹药。
好歹无论等阶多高的骷髅,一下都能射死,如果对象换成僵尸的话,往往要浪费多枚箭矢。
精灵在物资已经严重不足的情况下,当然要把有限的资源最大化的利用起来。
精灵的战术,依旧是用树人来进行抵挡,把矮人都撤了回去。
没办法,亡灵不止有普通的僵尸,还有能不停传播瘟疫的瘟疫僵尸,憎恶。
瘟疫效果看似伤害不大,但除了牧师和圣水之外,几乎很难净化它们。
所以,一旦染上瘟疫,最终生命值都会归于最小点,稍微擦碰一下就有可能伤亡。
除了树人这种特殊的生命体,可以不怕瘟疫之外,其余恢复能力弱的就只能退避三舍。
而亡灵也许是为了一鼓作气突破精灵的防线,也许纯粹就是兵力太多。
在投放僵尸的同时,亡灵还派出了大量的阴魂,幽灵和幽魂。
这些玩意,全都拥有至少50概率,免疫物理攻击的特技。
幽灵和幽魂还能自我恢复,不能直接秒杀它们的话,它们不用多久就又能恢复到最佳的状态。
关键这些玩意还能飞,可以无视地面上那些树精的束缚。
精灵的应对,是直接出动法师。
别看精灵不像塔楼那般,以法术而闻名,但实际上精灵的施法能力,一点都不弱于塔楼。
起码精灵的法术能力,比帝国是要强上许多的。
帝国的魔法行会,最高就只能修到4级,壁垒和塔楼,都是可以修建到5级的。
而且壁垒不像帝国,对自家的魔法行会严格控制。
壁垒在精灵王庭的领导下,基础的权益是不会缩减的。
哪怕是不受精灵欢迎的矮人,只要达到了设立好的标准,可以自由访问任何一家城市的任何一家魔法行会。
也就是说,除了禁咒之外,只要运气不是太差,壁垒这边的英雄,几乎能够学全所有的5阶法术。
另外,在壁垒这边,法师的地位也极高。
比如精灵的长老会里,大德鲁伊的数量极多,其余的长老即便不是大德鲁伊,也是法师居多,包括精灵女王。
为了不弱声势,也是为了重振士气,精灵那边早就定好了战斗方针。
他们的高阶力量,不再像之前那样,一直留到最后都舍不得释放。
此时此刻,精灵们已经到了世界树覆没的边缘,要是再有所保留,以后也就没机会释放了。
精灵十几位大德鲁伊长老,以及数千名德鲁伊,加上上千头9阶仙女龙等顶级的法术大佬,联合一起施法。
因为有仙女龙这种随机施法的单位在,所以这一次虽然是联合施法,但却不是释放的联合法术。
这些法师,各自使用自己最为擅长的范围法术,笼罩了整个精灵王庭的边缘。
一时间,风声阵阵,雷声滚滚,地刺狂突,冰锥遍地。
所有法师都默契的避开了火系法术,火系法术虽然伤害极高,对亡灵也有额外伤害,但对植物来说伤害更大。
漫天的闪电箭,冰锥之下,蜂拥而来的幽魂,幽灵之类的,如麦子一般的一茬一茬的倒下。
德鲁伊们都是瞬发的法术,因此法术等级并不高,但杀死这些等阶不高的幽魂已经足以。
这一场战斗,注定不是短时间内能够结束的,所以法师也完全没有必要,在一开始就释放大量消耗法力的高阶法术。
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