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杭羽先扫了一眼疯狂刷屏的数据。
【玩家“叶李猛”已经死亡,深渊精气+40000……】
【玩家“黑瞳锐哥”已经死亡,深渊精气+40000……】
【玩家“小铃铛”已经死亡,深渊精气+40000……】
【……】
【玩家“亚瑟王”已经死亡,深渊精气+12500……】
【玩家“熬夜秃头侠”已经死亡,深渊精气+8000……】
【玩家“举杯望月”已经死亡,深渊精气+23000……】
【玩家“一剑西来”已经死亡,深渊精气+15000……】
【……】
17级玩家每次死亡能转化出15万精气,18级玩家是175万,19级玩家是2万,20级玩家是23万,21级玩家则是直接飙到了4万。
玩家等级越高。
每次死亡转化出的精气就越多。
21级与20级相比几乎接近于两倍!
因为21级玩家已经是三阶的高级兵,其含金量远不是二阶玩家能比的。
本次前后可分成两轮战斗。
第一轮是天灾军vs旧宛城先锋部队。
第二轮是天灾军vs旧宛城主力部队。
第一轮战果辉煌,天灾军英勇奋战死亡多次,同时也有效歼灭敌人,不仅为领地产生死亡转化的精气,也产生了大量战利品精气,先后2200万+1800万,总计4000万之巨。
第二轮惨遭碾压,典韦恐怖的压制力之下,消灭敌人有生力量极其困难,更别说成规模的歼灭敌人,不过总体来讲打得也是不错的。
虽然歼灭敌人数量远不如第一轮。
但玩家们死亡次数更多、爆出的精气比第一轮更多。
此轮通过玩家死亡掉落的精气,预计可以转化出近3300万精气的净收入,另外还有大约500多万左右现场精气拾取收入。
换句话来说。
这一场大战之中。
预计可以赚到7800万精气点数。
原计划攒个3000万精气就给天灾军发下去。
这会儿既然收入超出预期这么多,自然也要多给玩家尝点甜头。
培养天灾军。
杭羽是从不手软的。
毕竟玩家等级越高雪球才能滚得越大。
不过也不宜一下子把玩家们的奖励打得太满,否则会让这帮玩家以后变得过于贪婪。
虽说作为天灾贪一点是好事,贪婪始终是保持领地发展扩张的原动力,但如果胃口太大的话,万一以后任务奖励不符合预期,恐怕会影响玩家们的游戏爽感。
那增加1000万吧!
一次发4000万也足够了!
这次参加行动的天灾军总共就2000人。
这笔高达四千万的精气发下去,人均获得的精气额度高达两万之巨。
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